|
|
|
Изменить называния каналов с помощью конфига нельзя, автор сервера это не предусмотрел.
Поэтому надо скачать исходники и изменить все самому. Естественно, без компилятора Visual Studio .NET сделать это не получится.
Список каналов находится в файлике nfsuserver2.cpp, номера строк с 1516 по 1544. Код, где надо изменить названия каналов выглядит так:
- strcpy(room->Name, "A.LAN");
- Server.Rooms.AddRoom(room);
- room=(RoomClass*)calloc(1, sizeof(RoomClass));
- room->IsGlobal=true;
- strcpy(room->Name, "B.LAN");
- Server.Rooms.AddRoom(room);
- room=(RoomClass*)calloc(1, sizeof(RoomClass));
- room->IsGlobal=true;
- strcpy(room->Name, "C.LAN");
- Server.Rooms.AddRoom(room);
- room=(RoomClass*)calloc(1, sizeof(RoomClass));
- room->IsGlobal=true;
- strcpy(room->Name, "D.LAN");
- Server.Rooms.AddRoom(room);
- room=(RoomClass*)calloc(1, sizeof(RoomClass));
- room->IsGlobal=true;
- strcpy(room->Name, "E.LAN");
- Server.Rooms.AddRoom(room);
- room=(RoomClass*)calloc(1, sizeof(RoomClass));
- room->IsGlobal=true;
- strcpy(room->Name, "F.LAN");
- Server.Rooms.AddRoom(room);
- room=(RoomClass*)calloc(1, sizeof(RoomClass));
- room->IsGlobal=true;
- strcpy(room->Name, "G.LAN");
- Server.Rooms.AddRoom(room);
- room=(RoomClass*)calloc(1, sizeof(RoomClass));
- room->IsGlobal=true;
- strcpy(room->Name, "H.LAN");
- Server.Rooms.AddRoom(room);
В приложенных исходниках имена каналов называются "LAN".
ABCDEFGH - префиксы различных типов игр, их удалять нельзя.
Вместо пробелов в названии надо использовать нижнее подчеркивание _, иначе в игре будет отображено не полное название.
Присоединенные файлы (вирусов нет):
|
Есть вопросы по настройке игровых серверов? Добро пожаловать на форум!
|
|
|
© 20062014,
HarpyWar
Любое копирование информации с этого сайта - только со ссылкой на источник.
Это в одинаковой мере распространяется на любую авторскую информацию в интернете.