Молодец, что сказать. Сам за*бался обьяснять по полчаса, почему 2 ната ака прокси в одной игре в старке быть не может.
Поправочка
>>Так же, если между всеми игроками нет соединения, в игре начнутся сильные лаги (отрывистые), т.к. пакеты от какого-то игрока идут через хост, а до других по каким-то причинам не доходят (или до кого-то одного).
Как я понял, траффик всегда идет напрямую, через кого-либо другого он не идет никогда, поэтому если между 2мя какими-то клиентами не идет соединение по UDP, начинаются всем известные типания (проблема 2х натов в игре) - игра тормозит при старте игры, а потом юниты движутся с интервалом в 2 сек.
Может кто нить сказать йа сижу в локальной сети ! все пашет попробовать 1 штуку . раньше у нашего провайдера тоже как был сервер но вдруг он закрылся у мя появилась идея сделать самому , но как у мя же внутр айпи тоесть айпи кот просто в лок сети в лок сети есть админ барыжит нам инет йа ему сказал можеш ли сделать так что бы конект был на твой адрес а ты перенаправлял на меня внутри сетя на какой либо порт вот он как бы сделал , но чото так и не пащет скажите плиз чо йа должен измекнить в конфигах? нада ли ему ставтиь софт!
Поправочка
>>Так же, если между всеми игроками нет соединения, в игре начнутся сильные лаги (отрывистые), т.к. пакеты от какого-то игрока идут через хост, а до других по каким-то причинам не доходят (или до кого-то одного).
Как я понял, траффик всегда идет напрямую, через кого-либо другого он не идет никогда, поэтому если между 2мя какими-то клиентами не идет соединение по UDP, начинаются всем известные типания (проблема 2х натов в игре) - игра тормозит при старте игры, а потом юниты движутся с интервалом в 2 сек.